こんばんは。世界史担当です。 去年作ったシューティングゲームを、DirectXの使用やプログラムの効率化のために一から作り直しています。 ある程度できたので、動画を撮りました。カクカクですが、撮影しながらプレイしているためです。実際はなめらかに動き…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。