2018-06-01から1ヶ月間の記事一覧
(注:修正の話以外は修正後データでやっています。) こんばんは、自分のプログラムが汚すぎて何とかしたいzankです。 今回は 1.スイッチでドアの開閉 2.現状の問題と修正 3.TPS、注視モード、クリア時のカメラ固定などのカメラ切り替え という形で紹介…
こんばんは、ひたすらレポートに追われていた、zankです。 今回はステージを作っていこと考えています。 やっとゲームらしくなってきた感じですね。 ちなみに今後の予定もある程度決まっていて、 その7 フラグ管理とその他ギミックの追加(出来たらカメラも…
このページでは現在制作中の3Dゲームに関する記事の目次的なものです。 少し要望があったため作成しました。 もしも特定のページに飛びたくなった場合にご利用ください。 【Unity】3Dゲームを作る その1 unityの使い方1 - マイコン研究会の日記 【Unity】…
注:今回の記事は長いです。 こんばんは、制作過程全部載せるか一部にするか考え中のzankです。 土日でけっこう進めれると思ったらリアルが忙しくてほとんど進歩ゼロでビビってます。 今回はユニティちゃんにモーションをつけていきたいと思います。 さすが…
こんばんは、いまだにはてなブログについてよくわかってないzankです。 今回はユニティちゃんにカメラを追従させていこうと思います。 前回から話が続いているため、もしその3を見てない方はこちらをお先にお読みください。 ocumcr.hatenablog.com 思った以…
こんばんは、Blenderも勉強しなきゃと思ってるだけのzankです。 今回から本格的にゲーム制作に取り掛かっていきます。 もしUnityって何という方がいらっしゃったらその1をお先にどうぞ ocumcr.hatenablog.com さて今回作っていくゲームですがそれは 脱出ゲー…
こんばんは、現在ゲームが作りたくてたまらないzankです。 このモチベーションが一体いつまで続くのか。 とりあえず今回で基本説明が終わりです。 本来はもっと細かく説明するつもりでしたがそれらはゲーム制作中に説明していきます。 早くゲームを作りたい…
こんにちは、最近いろんな人にゲームを作ると言ってしまい後に引けないzankです。 先に言っておきますが私は文章力がないです。あと前置きと記事が長めなのは許して。 先日ブログの移行が完了したので、これを機に更新頻度を上げた方がいいと思い、考えに考…
皆さんこんばんは、大阪市立大学マイコン研究会の3回生のzankです。 今回広報さんの文カスさんという方が突発的にはてなブログに移行しようと言い出したので勝手に移行しました。 もともとはFC2の方でブログを不定期に更新していました。しかし、更新頻度の…